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A

Applicazione

Software utile all'utente per un preciso scopo.

Ad esempio: un videogioco, un programma di guida, un foglio di calcolo.


B

bit

Il minimo dell'informazione, una cifra binaria


Byte

Otto bit


C

Content Management System

Una applicazione web che permette di gestire un sito aggiornando e integrando i contenuti in modo semplice.


H

Hardware

La parte di un computer che si può prendere a calci.


M

Modello a 3 strati

Il modello a tre strati (3 layers model) schematizza in maniera molto semplificata il sistema di elaborazione

+---------------------------+
| Applicazioni (APP) |
+---------------------------+
| Sistema operativo (OS) |
+---------------------------+
| Hardware (HW) |
+---------------------------+


Gli strati vengono numerati ed elencati dal basso:
1 HW

2 OS

3 APP

Gli strati 2 e 3 si riferiscono al software (SW)


O

Office Automation

L'automazione d'ufficio è la realizzazione con l'uso di applicazioni dei lavori da ufficio più comuni e ricorrenti:

Elaborazione testi;

Fogli di calcolo;

Gestione di dati;

Uso del web e della posta elettronica.

Presentazioni (Slideshow)


S

Sistema Operativo

Il sistema operativo (S.O. oppure Operating System: OS) è un insieme di moduli software che svolge le seguenti funzioni:

  • Gestisce tutte le risorse del sistema: hardware (CPU, memoria, periferiche) e software (device driver, dati e applicazioni)
  • Fornisce alle applicazioni un ambiente operativo
  • Fornisce all'utente un'interfaccia di gestione e comando del sistema di elaborazione

 

Per la gestione delle periferiche vengono usati dei moduli software specifici chiamati "Device Driver".

Il sistema opeativo viene avviato al boot e di solito ci sono diversi passaggi prima che l'utente possa utilizzarlo:

  • caricamento ed esecuzione del nucleo del sistema operativo
  • caricamento dei device driver delle periferiche connesse
  • caricamento e avvio dei servizi (non interattivi)
  • identificazione dell'utente (login)
  • caricamento ed esecuzione dell'interfaccia utente
  • caricamento ed esecuzione delle applicazioni utente

Software

Termine generico che definisce programmi e procedure utilizzati per far eseguire al computer un determinato compito; componenti immateriali di un sistema di elaborazione, contrapposti ad hardware.